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王者荣耀体验服

王者荣耀体验服

  • 版本:v2.81.29.1
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游戏截图

游戏介绍

王者荣耀体验服是王者荣耀的测试版,对外开放。和其他游戏的体验服性质一样。这里会进行各种更新,测试最新的英雄、道具、装备、皮肤、玩法,让玩家抢先体验最新的内容。

王者荣耀体验服优势

1、所有英雄免费

体验服务器中的所有英雄都是免费的,可以直接使用。除非是有BUG的特殊英雄,官方才会屏蔽,其他都可以。在体验服务器中,玩家等级达到20级就可以开启所有英雄体验。

2、提前了解并更新新英雄

玩家可以在体验服中扮演游戏中最新的英雄,然后根据玩家的体验给出意见。官方会对人物的技能做适当的改动。在体验服务器中,通常需要很长时间才能到正式着装。一般会测试大量数据,然后官方服务器会根据玩家给出意见。

3、重做英雄和调整英雄先知道

重制的英雄都是先在体验服上测试,再来官服。

王者荣耀体验服怎么获得资格

官方会不定期打开这个页面(打开时间会提前公布),召唤师可以通过【申请资格】、【抢号】获得进入《王者荣耀体验服》的资格。

https://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/page1.shtml

你可以在这里申请。

应用阈值

申请说明、号码争夺和资格获取

王者荣耀体验服有什么福利?

游戏中不能进行充值,但是我们会给符合条件的玩家一定的福利待遇。《王者荣耀》体验服所有符合条件的玩家都会不定期获得一定数量的钻石和金币(具体数量会根据测试内容进行调整),方便玩家体验测试版的各种道具和功能。对于经常在官方论坛提交建设性建议,第一时间发现重大bug的用户,我们会给予一定的奖励,有的还特别热情。提交bug多的玩家还可以获得正式服的各种奖励。

王者荣耀体验服有什么好玩的?

王者荣耀体验服中游戏内的各种设定会和常规服有所不同,我们会作为新玩法、新英雄、新地图的体验参与!王者荣耀体验服务的各种玩法,一定会让你获得更高级更好的体验。

王者荣耀体验服有什么注意事项?

王者荣耀体验服务是一个文件删除测试服务器,会不定期的删除文件,清除用户数据和对应的金币钻石,也会不定期的停下来进行维护和更新。

王者荣耀的体验服和正装的数据是不互通的,里面用的钻石和金币也不会影响正装的数量。

王者荣耀体验服测试的目的是测试新功能,发现游戏bug。游戏内设置可能与官方服务器不同(如等级提升、经验翻倍等。).所以,

测试内容和正式服游戏的最终内容不一样。请以官方公告为准。

测试过程中文件被退回,掉线,无法购买商城商品等。属于正常测试范围。我们不会接受这个问题,所以请体谅。同时欢迎大家积极反馈测试中遇到的bug和建议,可以通过官方论坛“修炼之地讨论区”提交。

《修炼之地》专注于寻找bug和游戏版本的建议,所以官方不会受理相关的质量投诉。

对于在体验服中使用外挂的玩家,情节严重的将给予长短不一的封号处罚,同时给予正式服封号处罚并公示。

如果官方服务出现使用外挂的行为,根据情节轻重,对具有体验服务登录资格的召唤师官方服务账号进行取消体验服务游戏资格和称号的处罚。

王者荣耀体验服更新公告

为了增加版本的稳定性,《王者荣耀》体验服于2022年11月22日11336030-12336030停机维护。

【更新】11月22日11:30-12:30(11月22日PVP关闭11336000)

【更新方式】停止更新。

[更新范围]体验王者荣耀修炼之地的衣服

[下载地址]

体验服务更新后,可以打开王者荣耀-体验服务客户端进行

版本不代表最终质量,请各位召唤师理解。

1、花木兰

技能1(光剑形态):技能伤害:80(10/LV)(0.43 ad)60(10/LV)(0.35 ad)

技能1(重剑形态):技能伤害:120(18/LV)(0.6 ad)~ 600(90/LV)(3.0 ad)100(18/LV)(0.6 ad)~ 500(90/LV)(3.0 ad)

2、宫本武藏

重势(双刀轻弹):基础伤害:50( 6*英雄级别)(1.25Ad)基础伤害:50( 6*英雄级别)(1.4Ad)

技能:盾信用:300(50/吕)300(60/吕)

3、东皇太一

被动:生命恢复:给英雄恢复生命单位:100( 0.4Ap)( 3%最大生命)100( 10*英雄等级)(0.4Ap)( 3%最大生命)

技能:压制时间:2.52.2

技能:冷却时间:50(-5/Lv)60(-5/Lv)

4、李白

李白的三个技能在第二个技能没打中的情况下,伤害感很低。我们提高了三个技能的伤害,提高了整体伤害。

技能:穿甲效果:100( 75/Lv)80( 50/Lv)

技能:技能伤害:200( 50/Lv)( 0.5额外Ad)200( 50/Lv)( 0.7额外Ad)

5、赵怀真

怀真大招的主要目的是保护自己,获得一个可观的输出,但是怀真大招的大范围导致太多与怀真无关的飞行物卷入其中,造成意想不到的伤害。同时,持续时间长往往覆盖了对手出招后的一段时间,有些“冰冷”。我们恢复了一些大招对敌方飞行物的影响能力,把这个能力放在怀真自己的直觉输出上,希望怀真更有威胁。

被动:普攻中第四次攻击:新效果:损失生命的5%会受到伤害。

技能一:技能伤害:300(60/LV)(0.3 AD)400(60/LV)(0.3 AD)

技能:基础伤害:600(200/吕) (公元0.6)700(400/吕) (公元0.6)

技能:有效范围缩小,持续时间缩短。

6、孙悟空

美猴王前期的打场效率不足,我们可以通过增加第二技能的伤害来提高它的打场效率。另外,我们在二技能上增加了新的技能,让他可以有更多的入场手段。

技能:可以在友军单位的帮助下跳跃。

技能二:新效果:280( 25/Lv)( 0.2Ad)(野怪双倍伤害)

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