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我的世界国际版

我的世界国际版

  • 版本:v1.18.20.25
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游戏截图

游戏介绍

我的世界国际版是一款像素风格的方块游戏。游戏的世界非常广阔,玩家可以控制自己的像素角色去冒险。一般在国内会下载网易版,但是网易版和国际版差别很大。这里提供国际版下载。

国际版和网易版的区别

更符合中国的网易手机,特别优化,游戏更稳定,功能更多。不需要下载其他编辑器,还具有氪功能。你也可以用网络玩游戏,让你的朋友更容易在线连接。

国际有更多的地图构建资源,版本更新更快,玩法也更多。一般国际版只支持单机或者局域网连接。如果你想用网络玩游戏,你需要其他工具。

1.18主要的更新说明

新内容

物品

音乐唱片

加入了LenaRaine的音乐唱片“彼岸”。

很少能在堡垒走廊的圣坛的盒子里或者地牢的盒子里找到。

世界生成

洞穴

噪声洞穴

新的洞穴类型是“意大利面洞穴”、“奶酪洞穴”和“面条洞穴”,它们都是由噪声发生器生成的。

意大利面洞穴又长又弯又宽敞。

奶酪洞的形状像瑞士奶酪中的洞,大小不一,空间宽敞。

面条也是又长又弯,但是空间窄又封闭。

含水层

不同大小和高度的水湖被用来在主世界的洞穴中形成湖泊和水体。

在其底部可形成岩浆块,产生旋涡气泡柱。

取代了古老的水下洞穴和水下峡谷。

Y=0以下含水层的水有可能被熔岩完全取代。

溶洞

一个新的地下生物群。

它由滴水石、滴水锥和小湖组成。

繁茂洞穴

一个新的地下生物群。

在杜鹃树下生成。

花会挂在洞顶,落下孢子颗粒。

葡萄藤将悬挂在洞穴顶部,为洞穴提供照明。

而顶部的地面上布满了苔藓斑块,地面上会有苔藓地毯、草地、高草和杜鹃花丛。

地面会产生由泥块、水、大滴水叶和小滴水叶组成的多叶粘土层。

山地

增加了六种山区生物群:

草甸

地势平坦,高度较高,比平原更冷,花费也更多。草是青色的,水是深蓝色的。

它形成于高原底部和一些山区,通常靠近平原和其他温带生物群。

有长草、高草、蒲公英、开蓝花的苍耳、矢车菊、虞美人、海滨菊花、蓬松的洋葱,还有带蜂窝的橡树或桦树。

绵羊、蜜蜂、兔子和驴子将在这里出生。

掠夺者前哨和平原村庄将在这里建立。

雪林

针叶林表面可视为雪的草块被雪块的生物群所取代。

与森林生物群相邻时会在雪山的山坡上形成。

上面覆盖着雪、雪块和细雪,还有一大片云杉。

兔子和狐狸将在这里出生。

掠夺者前哨将在这里建立。

积雪的山坡

毗邻平原和冰雪覆盖的苔原时会在雪山的山坡上形成。

覆盖着雪、雪块、细雪和冰。

只有兔子和山羊出生在这里。

掠夺者前哨站和冰屋将在这里建造。

尖峭山峰

生成于雪山之巅。

覆盖着雪、雪块和冰。

只有山羊会在这里出生。

掠夺者前哨将在这里建立。

冰封山峰

它是在雪山的山顶形成的,当周围生物群的温度过低时,它会代替陡峭的山峰而形成。

覆盖着雪、雪块、冰和浮冰。

只有山羊会在这里出生。

掠夺者前哨将在这里建立。

裸岩山峰

它形成于雪山的顶峰,当生物群的温度高时,它将取代尖锐的山峰。

表面没有被雪覆盖,但露出岩石和带状砾石和方解石。

这里不生产动物。

掠夺者前哨将在这里建立。

矿脉

一种罕见的由矿石和岩石组成的蛇形结构,在主世界的地下生成。

在主世界Y=0到Y=50的区域,以花岗岩形成大的铜脉,有机会含有粗铜块。

在主世界Y=-60到Y=-8的区域,有凝灰岩形成大铁脉,有机会含有粗铁块。

常规

音乐

新增了八首音乐,将在主世界生存模式和菜单界面播放:

LenaRaine是歌曲“挺起胸膛”,“离开布鲁姆”,“文鼎”,“无限紫水晶”和“一个更好的一天”的作者。

“StandTall”将在雪坡、陡峭的山峰、冰冻的山峰和裸露的岩石山峰上播放,也可以在菜单界面中播放。

“LefttoBloom”将在草地和郁郁葱葱的洞穴中播放,也可以在菜单界面中播放。

“文鼎”将在雪林、陡峭的山峰、光秃秃的岩石峰和洞穴中播放,也可以在菜单界面中播放。

《InfiniteAmethyst》会在雪林和洞穴中播放,也会在菜单界面中播放。

“OneMoreDay”将在草地、白雪皑皑的山坡和郁郁葱葱的洞穴中播放,也可以在菜单界面中播放。

歌曲《浮梦》、《安慰的回忆》和《一个正式的日子》是由谷冈久美创作的。

《飘梦》将在陡峭的山峰和郁郁葱葱的洞穴中播放。

《ComfortingMemories》将在雪林中播放。

“官方日”将在白雪皑皑的山坡、山洞和郁郁葱葱的洞穴中进行。

旧世界升级

当旧块周围生成新块时,地形会根据旧块进行调整,以更好地适应旧块。

旧区块中Y=0至Y=4的基岩将被深板岩取代。

新世界世代和洞穴世代将在旧区块的Y=0以下使用。[5]

新的基岩将从Y=-64生成。

不适用于旧世界,那里的实验性游戏(洞穴和悬崖子选项)在1.17.40.21版本之前就已经开始了。

更改

平方

铜矿石

正常开采时的最大粗铜丢弃量从3个变为5个。

切石机

现在,一个铜块(包括品种)可以加工成与品种对应的四个切铜块、四个切铜台阶或八个切铜台阶。

生物

美西螈

现在它只生长在茂盛的洞穴里粘土块上面的水里。

提高了发生概率。

溺尸

现在它将在洞穴中生成。

山羊

现在,只会在雪坡、险峰、冻峰形成。

鳕鱼、鲑鱼、河豚、热带鱼、鱿鱼和海豚

现在只在Y=50到64之间的水中产生。

热带鱼现在也可以在任何高度的茂盛洞穴中生产。

现在鱼会远离蝾螈。

发光鱿鱼

现在只在Y=30以下的水中产生。

岩浆怪

会主动攻击现在的铁傀儡。

史莱姆

将不再攻击雪傀儡。

常规

现在按照普通机制生成的敌对生物,只有在方块的光照等级为0时才会自然生成。

世界生成

紫晶洞

现在只在Y=30以下生成。

杜鹃树

现在它可以在较浅的水域产生。

沙滩

现在有一个机会,海滩和它们的变种将不会在开放水域的海岸上形成。

生物群系

不再是自然出现的生物群

邪恶高原

朱琳丘陵

白桦林丘陵

黑森林丘陵

沙漠丘陵

沙漠湖

巨型云杉针叶林丘陵

巨大的针叶林丘陵

砾石山区

丛林丘陵

恶性高原品种

丛林品种

丛林边缘品种

各种繁茂的荒地。

蘑菇岛海岸

破碎的热带高原

雪山

白雪覆盖的针叶林丘陵

白雪覆盖的针叶林山脉

沼泽丘陵

针叶林丘陵

针叶林山区

高大的桦树山

郁郁葱葱的小山

因此

沙漠村庄现在可以在任何沙漠生物群中形成。

村庄和掠食者前哨现在可以在任何针叶林生物群中生成。

沼泽小屋现在可以在任何沼泽生物群中形成。

雪屋现在可以在任何雪地苔原和雪地针叶林生物群中形成。

洞穴

现在最低可以在Y=-59生成。

更改了卡弗洞穴的生成位置以匹配Java版本。

峡谷

调整了构建高度和位置以匹配1.18.0之前的情况。

深板岩

主世界中Y=0以上不会再形成深板岩星团。

现在生成为主世界中Y=0以下的主岩。

从Y=-1到Y=-7,石头逐渐过渡到深板岩;从Y=-8开始,深板岩完全取代了石头。

废弃矿井

将不再在空气中产生。

现在,当桥的底部远离广场时,就会产生链条来拉起桥,或者产生橡木圆木柱子来支撑桥。

将不再产生悬空的蜘蛛网。

荒地废弃矿山的世代高度增加。

地牢

发电量增加,尤其是Y=0以下的量。

沙砾

砾石簇的数量增加。

现在将在Y=0以下生成。

湖泊

水和湖泊的特征被移除,它们的功能被含水层所取代。

熔岩

现在将从Y=-54生成。

海底的废墟和沉船

降低了发生概率。

世界主要矿石最新分布概况

矿石分布

极大地改变了世界主要矿石的生成机制。

深矿现在会在Y=-64和Y=-1之间产生。

煤矿岩层的Y高度区间从0~128变为0~320,在Y=96和136附近产生最高值。

铜矿形成的Y高度区间从0~96变化到-16~112,最高世代在Y=48左右。

产出铁矿的Y高度区间从0~64变化到-64~72和80~320,最高世代出现在Y=16和232附近。

荒地外生成金矿的Y高度区间从0~32变化到-64~30,最高生成值在Y=-16左右。荒地产生的y高度区间从0~80变化到32~256。

青金石矿石的Y高度区间由0~32变为-64~64,最高世代在Y=0附近。

红矿和金刚石矿的y高度间隔从0 ~ 16变化到-64 ~ 16,且最靠近基岩处。

祖母绿的Y高区间从0~30变为-16~320,仍只产于山区,最高世代在Y=232左右,整体数量明显增加。

更改了花岗岩、闪长岩、安山岩、土壤和砾石的生成位置,以匹配Java版本。

涌泉

现在它可以在更多种类的方块中生成(例如泥土和雪块)。

熔岩泉现在可以在方解石、土壤、雪、细雪和浮冰中生成,因此可以在山地和雪地生物群中生成。

Y=192高度以上不再产生水泉。

要塞

现在算法会刻意尝试让堡垒完全被石头或深石板包裹,以防止洞穴等结构破坏其形成。

石岸

现在,有机会在地表形成带状砾石地层。

凝灰岩

在主世界中,Y=0以下会生成凝灰岩簇。

村庄

现在形状略散。

常规

目前,主世界在其世代中使用噪声生物群的来源类型。

现在地形和海拔可以独立于生物群而变化,生物群会适应地形的变化。

现在主世界在生成的时候使用了新的随机数生成器。

游戏内容

灾厄巡逻队

不会自然产生守护者。

袭击

Boss栏的颜色由紫色变为红色。

状态效果

现在玩家击败攻击后获得的村庄英雄效果持续时间是403,336,000,而不是无限期获得该效果。

常规

实验性玩法

删除了“洞穴和悬崖”子选项。

所以洞崖第二部的特点已经不是实验游戏了。

菜单界面

在新的地形生成机制下,全景变成了主世界表面。

种子

重写了种子系统。

用户界面

更新了消息“存储空间不足”。

世界

增加了打开或升级旧世界时的警告,旧世界有一个备份世界检查选项。

当此选项打开时,将自动创建一个备份世界。

世界高度限制

将主世界的建筑高度范围扩大到Y=-64到320。

旧世界的建筑高度也将提升到新世界。

新的超平世界将从Y=-64产生。

世界类型

删除了旧世界类型。

旧世界的游戏版本现已锁定为1.17.40,现有旧世界类型世界仍可正常玩,但1.18.0的新内容无法更新。

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