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姬魔恋战纪

姬魔恋战纪

  • 版本:v2.2.0.0
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游戏截图

游戏介绍

纪魔连战纪是一款三国卡牌类型的游戏。这款游戏的风格、画面、人物造型都非常讲究。游戏以Q版风格为主,你需要在自由决策中充分发挥你的战略天赋,调整整支军队的实力。这是你必须学习的。喜欢这个游戏的朋友可以尝试下载玩玩。画和人物真美!

游戏介绍

纪魔纪是一款以三国为背景的游戏。游戏风格优美,seiyuu阵容强大,剧情脉络非常丰富,还有各种类型的姊妹纸供玩家挑选,很难去想。这个游戏的场景和人物真的很棒。这些画非常漂亮。不同类型的姐妹纸,各种漂亮的裙子,变化多端的场景,都是既漂亮又精致。Seiyuu听起来也很棒,尤其是被日本著名CV戏称为“纪魔纪”游戏中的神秘反派司马懿。游戏以文字剧情为主,主线和支线剧情非常丰富。此外,还有战斗系统、穿衣系统、日常任务等等。令人惊讶的是,这款游戏也可以结婚。作为一款以男性为导向的游戏,结婚意味着什么?边肖不需要说太多。相信大家都知道吧~其实这是我第一次遇到像即墨这样的galgame。我在玩游戏时是一个非常有选择性的玩家。一般我一般玩一个月就直接卸载形成性游戏。只是太肝了,氪星无所谓。都是自愿的。但是这个游戏却惊动了我的神经,每次里面可爱的小姐姐故事都推着我推图片。一开始觉得这个战斗系统有点武断,但是中期发现地图不能随便推。我们要考虑阵容和技术的配合,当然训练才是最重要的。《集墨连战集》最大的看点就是把握好了肝氪休闲的度。很多活动都是让玩家量力而行,而不是逼氪逼肝,这其实也是让游戏活下去的重要因素之一。总的来说,即墨是一个不错的游戏。这个游戏是用来赚玩家的钱的。即墨赚球员钱的方式是让我舒服,我也舒服的享受。总之就是舒服!

游戏特色

1.百万级文字故事,纯视觉小说

Galgame最大的特点就是单词量巨大。Galgame在英语中被称为视觉小说。与普通小说相比,Galgame在文字中加入视觉和听觉刺激,提高故事的沉浸效果。目前游戏里有两百多万字,精彩的故事将展现一个波澜壮阔的世界。

二、大师级画家绘制,纯CG收藏。

除了人物数量庞大之外,Galgame的主故事通常还有CG来衬托故事,展现视觉小说的优势。游戏也是深谙此道。对于重要的故事,有游戏CG来表达故事内容。玩家拿到CG后,CG会在博物馆展示,可以作为游戏的加载地图,让玩家每次进入游戏都能获得满满的成就感。

第三,顶级日式CV提供声音,生动体现人物性格。

《姬魔恋战纪》为了在游戏中更好的体现人物的性格,特意结合人物的特点,邀请了很多日本精武神为他们的角色配音,从而生动的展现出真正的勇士。

第四,没有肝或者氪,只是为了体现游戏的原貌。

国产手机游戏现在或多或少都有严重的氪气或爆肝,这主要是游戏厂商急于回收R & ampd资金或游戏内容不足。季末与之背道而驰。游戏没有限制玩家每天登录游戏,也没有要求玩家不停爆肝的内容。氪石方面,虽然即墨也有付费内容,但大部分付费内容都是通过头像购买的,不会影响玩家的游戏进度,纯粹是兴趣使然。

游戏攻略

战斗篇章

基本战斗操作:简单来说就是你把角色拉到地面上的点,然后排队,从点开始,按照每个人的移动速度和敌人赛跑,先到达目的地。动作分为普攻,即直接点对面的脸;技能,点击技能后,粘贴对面的脸或者摸妹妹的脸;国防;增援,比如英雄扑到街上,然后你可以换成别人。

(名字哔哔:你在开玩笑吧,编辑?这太简单了!I:因为游戏里会有详细的教学,这部分可以简单说一下。)

操作细节:首先我们注意到人物是专业的。具体来说,我把两大系统分为物理/近战系统和远程/法术系统。

物理/近战系:枪手(自古枪手之幸运e)、刀斧手、剑盾兵(名叭:刘备感觉自己是剑盾兵的一个亚种,但他却以剑盾兵的军衔玩双剑。说白了就是输出高,防守低。樊姬:我觉得策划应该让刘备占领弓兵[搞笑]。哔声:新手要注意,近战系在前排或者后排的时候只能在前排塌陷后攻击对面,不能越过对面前排攻击后排。樊姬:不要问我们为什么电脑可以穿越。我们不知道。)

远程/法术系:法师、魔剑客、(范:新人需要注意,魔剑客可以在后排攻击,但是不能跨位置攻击,也就是说前排没死,只能眼睁睁看着后排法师只有一滴血。)

政府给的约束是矛兵可以征服剑与盾,剑与斧,斧与斧可以征服矛兵;法师的魔剑,魔剑的弓箭手,弓箭手的巫师。

以下是玩家的测试后评价:

樊姬:首先新手需要知道,攻击力的波动和你的实力成正比,就算是黄忠的被动存在也很难挽回。另外根据我手头的甲板,基本确定克制效果明显,就是刘备的刀斧真的很疼,关羽的枪兵真的很疼,张飞的盾兵因为防御力高所以价值低,但是比其他非克制盾职业好一点,其他枪兵基本一样。至于其他系统,我只觉得法师打到弓兵对面不疼,其他都差不多。

哔:当然,约束关系不能就这么完了!

樊姬:这种克制关系的最大影响是影响我们的部署。因为,虽然我们玩电脑没有明显的效果,但是电脑玩我们是显而易见的!而且目标明确。

的打!那么,我们可以根据这个情况指定布阵,比如你已经看见对面后排都是弓兵,那你根本不用想,出于吉和华佗就是等秒杀的;比如对面两个枪兵在前排,那刘备就可以考虑不上了。那肯定有人问万一没有被克制在场或者电脑打不到咋办?我可以说电脑会从一个由弱到强的顺序打你的人,由剩余血量和职业克制同时构成具体不明,说白了就是优先打克制,其次打残血。

人物篇

艾斯:本作男主角,国标的失忆男,性格开朗温柔善良有理想有主见,是个妻管严,再加猥琐下流无耻的生物。

入手:开始玩就有。

职业:魔剑士

技能简介:单体吸血,单体减能量(很尴尬的技能,我试过你打敌人回的能量比削的还多,不过这个问题随着体贴度提升会解决,因为到达羁绊时直接削光对面能量),加攻,加对敌军后排伤害。

时装:执事服(移动速度+10)

在这里要提醒新人,这个家伙跑得奇慢,而且三测有专门的他单挑别人法师的任务,所以不要怠慢对他的操练,有余力的朋友可以考虑给他入手时装加移动速度,可以在一定程度挽救他。

刘备:严格上来说的主线女主角,前城主(明明你就是现任的好不!),温柔贤淑,泡一手好茶,貌似偶然会腹黑,对艾斯了如指掌。

入手:艾斯失忆后睁开眼睛第一眼就看见的女人,你说呢?

职业:剑盾兵(名字哔:明明是Archer!I君:来人!给我把这货拖走!名字哔:即使我死了,被钉在棺材里,我也要用腐朽的声音喊出[哔——]!)

技能简介:保护别人(随着亲密度提高可以全场保护,帮人家吃全额伤害,除了教学的时候用过,后面基本没用!而且持续时间短);单体攻击(后面亲密度提高可以攻击后排,也就是贯穿),每回合回兵,减少敌方前排对己方造成伤害。

时装:教师服(谋略+10,武力-5,防御+5);睡衣(速度+5,谋略-5,武力+5,防御+5)

刘备很容易被对面枪兵针对而且上来就丢个贯穿技能,对面枪兵多的时候建议不要上场或者最少等他技能没了再增援。刘备对敌军刀斧手伤害非常可观,穿睡衣后移动速度极快,同级赛跑没几个人跑得过她。

于吉:又名污吉,猥琐国人,活着的性骚扰,但是本质是个纯情少女(樊夏己:别问我为什么,自己刷剧情去,你们以为我会大剧透么?)。对艾斯的依赖到达了没了艾斯会死的地步(大概是)。

入手:第一章第三还是第四节来着?总之从赵云手上把她救了就可以用了,不需要去酒馆招募。

职业:法师

技能简介:放毒(灵魂技能,无即时伤害,跨推荐等级打,你队伍又没克制对面的兵种,残血又多的时候就靠这个敌军每次行动造成自身固定伤害的技能翻盘了,虽然早期是个垃圾技能);减防(早中期都是垃圾技能,后期对面有法师给自己队伍加防的时候,你就知道没这个技能的痛苦);每回合回兵。

时装:白色礼服(武力+5,防御+5,攻击特效有明显变化);睡衣(速度+5,谋略-5,武力+5,防御+5)

于吉早期只有跑得快这个功能,可以补补残血,初期两个技能都没啥作用的,后期的时候才是发力的时候,放长远来说,还是个很重要的辅助人员。

关羽:流浪冒险者,在遗迹感染了暗物质,被艾斯救了后决定跟随艾斯,最怕被人说是“牛高马大的女人”,被于吉和被于吉带节奏的张飞用这个词在各个地方击杀无数次。

入手:第二章结束,不需要酒馆招募。

职业:刀斧手

技能简介:高额单体伤害(随着好感提升,敌人不能反击),单体伤害+破防,免疫一次伤害,增加敌方前排收到的伤害。

时装:武士装;睡衣(估计也是速度+5,谋略-5,武力+5,防御+5)

关羽是三测我们手上唯一一个刀斧手,对付敌军枪兵的利器。

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